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周辺機器動作報告 周辺機器動作報告Bluetooth動作報告対応プロファイル 対応状況について 公式発表 個人検証Bluetooth受信機 Bluetooth内蔵パソコン microSD動作報告対応状況について 公式発表 個人検証 液晶保護シート個人検証 その他動作報告 Bluetooth動作報告 対応プロファイル プロファイル 概要 主な用途 DUN 携帯を介したダイアルアップ パソコンを使用してのネット接続 OPP データの送受信 電話帳などのデータ交換 A2DP/AVRCP 高音質ステレオ音声の転送 / リモコン機能 ステレオ音楽再生 HSP/HFP モノラル音声受信+マイク入力 / HSP+発着信機能 音声通話 ※ワンセグの音声を再生するにはSCMS-T方式に対応している必要あり 対応状況について 記号 意味 ○ 問題なく使用可能。 △ 使用できるが何らかの問題あり。 × 使用できない(認識しないなど)。 ? 未確認。 公式発表 メーカー 型番 プロファイル 対応 備考 公式発表は特に無し 個人検証 Bluetooth受信機 メーカー 型番 プロファイル Ver. Class 通信時間 待受時間 充電時間 対応 備考 BUFFALO BSHSBE06/BSHSBE06A A2DP/AVRCP/HSP/HFP 2.1 2 約6時間 約200時間 2.5時間~3時間 ○ SCMS-T方式対応(ワンセグ可) / マイク内蔵 他機種(au iida G9)だと途切れることがあったが、F-09Aとは相性がいいのか途切れることは殆どなかった。イヤフォンは奥まで挿さないとモノラルになるのでしっかり挿す。 SONY DRC-BT15/DRC-BT15P A2DP/AVRCP/HSP/HFP 2.0+EDR 2 約6時間 約100時間 約2.5時間 ○ SCMS-T方式対応(ワンセグ可) / マイク内蔵 DRC-BT15Pはauの携帯電話W54Sのカラーに合わせたモデル。仕様はDRC-BT15と同じ。 SONY DR-BT25NX A2DP/AVRCP/HSP/HFP 2.0 2 約11時間 約100時間 約3時間 ○ マイク内蔵 Sony Ericsson HDH-DS205 A2DP/AVRCP/HSP/HFP 2.0+EDR 約600時間 × part13の373やソニエリ公式より、F系列では使えないとの事 ソニーは大丈夫だが、ソニエリは全滅?追記:接続もできるし通話も可。ワンセグや動画、音楽の視聴も可。ただし、動画や音楽の視聴中に着信しても、マイクやヘッドホンがつながらない HBH-PV708 HSP/HFP 2.0+EDR 約500時間 ○ 動作報告コメントより。動作問題なし。また、ソニエリ公式でもF-01A/03Aは動作問題ないしとの事。 HBH-IV840 HSP/HFP 2.0+EDR 約400時間 ○ 動作報告コメントより。動作問題なし PLANTRONICS Voyager855 A2DP/AVRCP/HSP/HFP 2.0+EDR △ SCMS-T未対応なのでワンセグは×だが、ミュージックプレイヤーやみゅーぽんで転送した動画の音はOK。通話も問題なし Jabra BT8040 A2DP/HSP/HFP 2.0+EDR ○ 音声通話、ワンセグにて何の問題もなく接続出来ました。 Bluetooth内蔵パソコン メーカー ブランド 型番 OS プロファイル Ver. Class 対応 備考 SONY VAIO type T VGN-TT90NS Windows Vista Business SP1 2009年4月以前発売モデル、「VGN-」で始まる型番の「VGN-TT*0 シリーズ、VGN-TT*1 シリーズ」参照 2.1+EDR 不明 ○ 2008年秋冬モデル、VAIO OWNER MADE仕様。SP2にアップグレード済み。 Bluetoothモデム(64kbps)としての動作を確認。F-09AからBluetooth経由で着うたフルなどが聴けるかどうかはまだ検証中。 microSD動作報告 対応状況について 記号 意味 ○ 問題なく使用可能。 △ 使用できるが問題あり(遅いなど)。 × 使用できない(認識しないなど)。 ? 未確認。 公式発表 富士通:microSDメモリーカード対応一覧 メーカー 型番 容量 SDHC 対応 備考 SanDisk ? 128MB - ○ ? 256MB - ○ ? 512MB - ○ SDSDQ-1024-J95MK 1GB - ○ 耐衝撃 SDSDQ-2048-J95MK 2GB - ○ 耐衝撃 SDSDQ-4096-J95M 4GB CLASS 2 ○ 耐衝撃 ? 6GB CLASS ? ○ SDSDQ-8192-J95M 8GB CLASS 4 ○ 耐衝撃 / SDSDQ-008G-J95MはCLASS 2 SDSDQ-016GS-J95M 16GB CLASS 2 ○ 耐衝撃 Panasonic ? 64MB - ○ RP-SM128BJ1K 128MB - ○ RP-SM256BJ1K 256MB - ○ RP-SM512BJ1K 512MB - ○ RP-SM01GBJ1K 1GB - ○ RP-SM02GBJ1K 2GB - ○ RP-SM04GBJ1K 4GB CLASS 4 ○ RP-SM08GBJ1K 8GB CLASS 4 ○ 東芝 ? 256MB - ○ ? 512MB - ○ SD-MD001GA 1GB - ○ SD-MD002GA 2GB - ○ SD-MD004GA 4GB CLASS 4 ○ SD-MD008GA 8GB CLASS 4 ○ I-O DATA SDMC-128M/A 128MB - ○ 生産終了 SDMC-256M/A 256MB - ○ 生産終了 SDMC-512M/A 512MB - ○ SDMC-1G/AL 1GB - ○ SDMC-2G/AL 2GB - ○ SDMCH-F4G/A 4GB CLASS 4 ○ SDMCH-F8G/A 8GB CLASS 4 ○ ハギワラシスコム HNT-MR256T 256MB - ○ 販売終了 HNT-MR512T 512MB - ○ HNT-MR1GT 1GB - ○ HNT-MR2GT 2GB - ○ バッファロー ? 128MB - ○ ? 256MB - ○ ? 512MB - ○ RMSD-BS01G 1GB - ○ 防水仕様 RMSD-BS02G 2GB - ○ 防水仕様 RMSD-BS04G 4GB CLASS 4 ○ 防水仕様 アドテック ? 64MB - ○ AD-MRSS128 128MB - ○ 販売終了 AD-MRSS256 256MB - ○ AD-MRSM512 512MB - ○ AD-MRSS512は防水(販売終了) AD-MRSM1G 1GB - ○ AD-MRSM2G 2GB - ○ AD-MRHM4G/6 4GB CLASS 6 ○ 完全防水 エレコム MF-MRSD064 64MB - ○ 販売終了 MF-MRSD128 128MB - ○ 在庫のみ MF-MRSD256 256MB - ○ 在庫のみ MF-MRSD512 512MB - ○ 在庫のみ MF-MRSD01G 1GB - ○ MF-MRSD02G 2GB - ○ MF-MRSD02GWは防水 MF-MRSDH04G 4GB CLASS 4 ○ MF-MRSDH04GC4Wは防水 / MF-MRSDH04GC6はCLASS 6 MF-MRSDH08GC4 8GB CLASS 4 ○ トランセンド ? 128MB - ○ TS256MUSD 256MB - ○ TS512MUSD 512MB - ○ TS1GUSD 1GB - ○ TS2GUSD 2GB - ○ 個人検証 上記のメーカーや製品以外での動作報告公式では16GBまで対応しているとの事。 メーカー 型番 容量 SDHC 対応 備考 上海問屋 オリジナルメモリ 16GB CLASS 6 ○ part16の54より。取りあえず認識することを確認 コメントより、ワンセグ録画等問題ないとの事 東芝 SD-C16GR5W2 16GB CLASS 2 ○ 動作確認OK ELECOM MF-NMRSDH08GC6 8GB CLASS 6 ○ 動作報告コメントより。動作確認OK トランセンド TS8GUSDHC6 8GB CLASS 6 ○ 動作報告コメントより。動作確認OK KINGMAX KM-MCSDHC6 4GB CLASS 6 ○ 動作報告コメントより。動作確認OK ハギハラシスコム HNT-MRH4GTA 4GB CLASS 4 ○ 動作報告コメントより。動作確認OK トランセンド TSDN4GTF 4GB CLASS 6 ○ 動作コメントより。動作OK。上海問屋とのコラボ商品 液晶保護シート スライド端末なので画面への傷を防ぐために必須。 個人検証 メーカー 製品名 価格 備考 ラスタバナナ パーフェクトガードナー 399円 光線透過率92%の高い透明感 part14の490によると縦幅が微妙に短く、横幅がギリギリで貼りくい、との事 タッチガードナー 504円 つや消し加工の反射防止処理で指紋が目立ちにくい part14の490によるとつや消し加工(アンチグレア)でモアレが酷い、との事 またカメラや明るさセンサーの切り抜きの穴がズレている、との事 アスデック AR液晶保護フィルム 480円 ARコーティングにより太陽光などの映り込みを抑える。 part16の291によると耐久性や透明度ではラスタバナナより良いとの事。 売ってる店舗は限られてるが、他機種でも好評のメーカー プライバシーフィルター 980円 左右30度方向からののぞき見を防ぐ。 特殊マット処理により映りこみを低減 part14の976によるとヨコモの時覗き見防止は意味がなく、分厚いためかタッチパネルの感度も落ちるとの事 その他動作報告 「このメーカーの○○は問題なく使えた!」、「動画再生が出来ない、相性が悪いのかも」といった動作報告をみなさんから受け付けております。 東芝 microSDHC 16GB (16G)マイクロSDHC クラス2 SD-C16GR5W2 海外向けパッケージ品。取りあえず認識することを確認 -- もつ (2009-06-12 00 45 57) ELECOM MF-NMRSDH08GC6(8G クラス6)問題なく使えました。動画変換したファイルも再生可能 -- ぴゅあ (2009-06-13 01 46 58) 上海問屋のオリジナルmicroSDHC-16GB。ワンセグ録画 -- 名無しさん (2009-06-13 01 55 29) ↑ ワンセグ録画、カメラ等、問題無く使えてます。 -- 名無しさん (2009-06-13 01 56 32) ハギワラシスコム4GBも認識しました -- 名無しさん (2009-06-13 08 48 52) トランセンド TS8GUSDHC6 (8GB CLASS 6)で動作確認 -- 名無しさん (2009-06-13 14 18 29) KINGMAX KM-MCSDHC6×4G (4GB CLASS 6)動作確認しました -- 名無しさん (2009-06-13 22 28 08) みなさん動作報告ありがとうございます。ここまでの分の報告は追記しました。引き続き動作報告受付中です。 -- 名無しさん (2009-06-13 23 27 13) Sony Ericssonのヘッドセット、HBH-PV708は問題なく使用できました。 -- 名無しさん (2009-06-14 11 09 16) トランセンド製 マイクロSDHC (class6) 4GB() Transcend TSDN4GTF -- 名無し (2009-06-15 18 10 35) トランセンド製 マイクロSDHC (class6) 4GB(トランセンド製 マイクロSDHC (class6) 4GB(上海問屋 限定 コラボモデル) Transcend TSDN4GTF 動画他問題なく使えてます。 -- 名無し (2009-06-15 18 11 40) Sony Ericsson製ヘッドセット、HBH-IV840の動作確認しました -- 名無しさん (2009-06-16 13 47 19) らしい → 2009/06/16(火) 15 11 07 ID L1f6lm4L0 Bluetooth動作確認 SONY DR-BT100CXP 使えましたよ。 -- にちゃん (2009-06-16 17 29 47) グリーンハウス製 GH-SDMRHC8GZ マイクロSDHC(class6)8GB 完全防水 -- るか (2009-06-16 22 23 18) ↑画像保存、データバックアップなどで動作確認 -- るか (2009-06-16 22 24 30) ちょっと大きめなのですがアスデックのau CA001用の液晶保護シートが貼れました。F-09Aのが売ってなくてという人の最終手段にはいいかもしれませんね -- nanashi (2009-06-16 23 36 25) SONY ワイヤレスヘッドセット CEJH-15002 問題なく使えました。PS3と供用可能。電源ボタン長押しでリダイヤル可能。 -- 名無しさん (2009-06-17 09 56 56) Sony Ericsson製 HDH-DS205 ×になってますが、自分は全く問題なく動作しました。 -- 名無しさん (2009-06-17 13 18 25) A-DATAのclass6の16GB(AMC2016GCL6BK)は完動します -- ka-ko (2009-06-17 22 39 58) シリコンパワーのCLASS6のmicroSDHC_8Gは問題なく使えてます。 -- BB (2009-06-19 14 57 02) AU用のbluetoothレシーバー01(01TSQRA)使ってます。A2DP使用可能です。レシーバ側の電源がオチてくれなくなることがたまにあります -- 名無しさん (2009-06-20 12 42 25) Jabra BT530 動作に問題ありません -- 名無しさん (2009-06-24 22 10 49) Transcend microSD 2GB -- 名無しさん (2009-06-27 17 21 44) ↑途中で送信してしまいました・・・ Transcend microSD 2GB(TSDN2GTF 上海問屋コラボ) 問題なく動いてます -- 名無しさん (2009-06-27 17 23 01) Kingstonaei -- 名無しさん (2009-07-01 11 42 14) ↑間違えました。Kingston製microSDHC16GB(class2) SDC2/16GB 00 問題ありません。(東芝OEMとのこと) -- 名無しさん (2009-07-01 11 48 36) tinkpadX40標準青歯でモデムとして使用できました。ただ、それ以外は対応してません -- 名無しさん (2009-07-11 00 00 25) Bluetooth Kashimura AE-158 使用可能です。 -- 名無しさん (2009-07-12 18 02 18) SonyのBT140Q使用可能です。MUSICやワンセグ問題ないです。YUTUBEの音も問題なしです。ただニコ動はダメ。iアプリはダメだということだと思います。 -- 名無しさん (2009-07-15 15 58 58) mawellのM-MCSDHC.4G, -- 名無しさん (2009-07-20 17 28 53) 途中で送信しちゃいました。mawellのM-MCSDHC.4Gは問題なく使えてます。 -- 名無しさん (2009-07-20 17 31 00) mawellはmaxellの誤植です。重ね重ねすみません。 -- 名無しさん (2009-07-20 17 31 58) Kingstone 8GB class4(Amazon1800円くらい) -- 名無しさん (2009-08-14 05 59 26) ↑と、Jabra BT3030問題なく使用中。 -- 名無しさん (2009-08-14 05 59 59) Jabra BT530 / 通話・音楽・ワンセグ・快適に使用中 -- 名無しさん (2009-08-24 18 26 12) logitec LBT-HPS01C2 HSP/HFP・A2DP/AVRCP(SCMS-T)動作に問題ないです。 -- 名無しさん (2010-02-23 10 56 33) 名前 コメント
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編集途中 再生可能な動画仕様 映像 コーデック H264 XviD(MPEG4) 解像度 720x480まで(確定情報) 未確認 FPS 30FPSまで 未確認 Profile H.264 Baseline Level 3.0 未確認 ※下のコメントで言われてたのでAviutlのx264gui出力をするっという仮定でx264の設定をスレにもだいぶ前に書きましたがこちらにも貼らせてもらいます ※ --qp 26 --aq-mode 0 --aq-strength 0 --psy-rd 0 0 --ipratio 1.5 --pbratio 1.4 --qcomp 0.7 --qpmin 1 --qpstep 30 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --partitions "p8x8,i4x4" --b-adapt 0 --ref 0 --direct "auto" --me "tesa" --subme 9 --merange 64 --threads 4 --no-cabac --no-deblock --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate ※変換君の方も言われてるとおり、現状では下が横線引いたみたいにぐちゃっとなる場合があります ※そのときは自分で設定を変更などしてください このページの著者の環境は以下のとおり AviUtl ver0.99h3の 拡張x264 出力(GUI)ver0.3 by seraphyでこの携帯向け設定(手動)でmp4で出力 その後みゅーぽんで移動して再生を確認 16:9の動画を作成する際は720x405で出力、4;3なら640x480で割りと高画質に再生できる動画が出来る 640x352などで作った動画は再生すると輪郭がつぶれるなど本体側のリサイズに難あり 現在Windows7RC1から動画を作ってるが難はなし 変換君はVISTAのときよりXPに似たような動作をする Windows7環境でみゅーぽんは動画をSDに書き込んだ後終了させるといつもエラーを吐く これからの予定 変換君の簡易設定を作る 変換君のffmpegを新しいやつに入れ替えて割と高画質に出来る簡易設定を作る 本スレpart19の920より 920 名前:白ロムさん[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 00 07 31 ID l0m9tiA50 とりあえず現バージョン0.34の携帯動画変換君の設定。 あくまでこれはffmpegのバージョンが古いからお勧めはしない。 Title=H.264 FullWide 1024kbps max24fps / 128kbps stereo Command0="" %AppPath% \cores\ffmpeg" -y -maxfr 24 -i " %InputFile% " -pass 1 -passlogfile " %TemporaryFile% " -vcodec h264 -deinterlace -s 718x404 -padtop 4 -padbottom 4 -b 1024 -qmax 51 -vlevel 30 -an " %TemporaryFile% .3gp"" Command1="" %AppPath% \cores\ffmpeg" -y -maxfr 24 -i " %InputFile% " -pass 2 -passlogfile " %TemporaryFile% " -vcodec h264 -deinterlace -s 712x404 -padtop 4 -padbottom 4 -b 1024 -qmax 51 -vlevel 30 -an " %TemporaryFile% .3gp"" Command2="" %AppPath% \cores\ffmpeg" -y -i " %InputFile% " -vn -acodec aac -ac 2 -ab 128 " %TemporaryFile% .m4a"" Command3="" %AppPath% \cores\MP4Box" -add " %TemporaryFile% .3gp" -add " %TemporaryFile% .m4a" -new " %TemporaryFile% _m.3gp"" Command4="" %AppPath% \cores\bit_ch48k" " %TemporaryFile% _m.3gp" " %OutputFile% .3gp" 48" Command5="cmd /c "del " %TemporaryFile% *.*""" 条件としてはMP4Boxとbit_ch48kを入れておくこと。偽装する必要は別にないから、 いらない行は自分で消してね。fr数とかビットレートは自分で書き換えてご利用を。 次のレスでffmpegを新しくした場合の設定を書きます。 922 名前:白ロムさん[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 00 12 47 ID l0m9tiA50 次に新しいffmpegにあげた場合の設定。 Title=H.264 F-09A 718*404+8 16 9 1024kbps 30fps/128kbps stereo Command0="" %AppPath% \cores\ffmpeg" -y -i " %InputFile% " -pass 1 -passlogfile " %TemporaryFile% " -vcodec h264 -deinterlace -s 718x404 -aspect 16 9 -padtop 4 -padbottom 4 -r 29.97 -b 1024k -qmax 51 -vlevel 30 -an " %TemporaryFile% .3gp"" Command1="" %AppPath% \cores\ffmpeg" -y -i " %InputFile% " -pass 2 -passlogfile " %TemporaryFile% " -vcodec h264 -deinterlace -s 718x404 -aspect 16 9 -padtop 4 -padbottom 4 -r 29.97 -b 1024k -qmax 51 -vlevel 30 -an " %TemporaryFile% .3gp"" Command2="" %AppPath% \cores\ffmpeg" -y -i " %InputFile% " -vn -acodec aac -ac 2 -ab 256k " %TemporaryFile% .m4a"" Command3="" %AppPath% \cores\MP4Box" -add " %TemporaryFile% .3gp" -add " %TemporaryFile% .m4a" -new " %TemporaryFile% _m.3gp"" Command4="" %AppPath% \cores\bit_ch48k" " %TemporaryFile% _m.3gp" " %OutputFile% .3gp" 48" Command5="cmd /c "del " %TemporaryFile% *.*""" aacエンコードは片チャンネル128で合計値を入れるようになってます。 その他記載が違うので注意。 上下4ドットの黒枠は入れておかないと下のほうの画質が乱れる。なぜかは知らん。 インタレースは解除を入れてます。 あくまでFWVGAの16 9の奴しか書いてないけど、4 3の分もいるなら記載するがどうしよう。 ↑の最新のffmpegにしたやつの方を参考にしながら、無効なオプション消して音声のbitrateの間違いを直した、俺が使ってる ffmpeg r18607(libfacc ok)と r19256での設定。 あ、うちはr18607を ffmpeg2x.exe, r19256をffmpeg2.exeとリネームしてます。 Title=F-09A 16 9 1024kbps 30fps 718x(4+404+4) / 128kbps stereo Command0="" %AppPath% \cores\ffmpeg2" -y -i " %InputFile% " -pass 1 -passlogfile " %TemporaryFile% " -vcodec libx264 -deinterlace -s 718x404 -aspect 16 9 -padtop 4 -padbottom 4 -r 29.97 -b 1024k -qmax 51 -an " %TemporaryFile% .3gp"" Command1="" %AppPath% \cores\ffmpeg2" -y -i " %InputFile% " -pass 2 -passlogfile " %TemporaryFile% " -vcodec libx264 -deinterlace -s 718x404 -aspect 16 9 -padtop 4 -padbottom 4 -r 29.97 -b 1024k -qmax 51 -an " %TemporaryFile% .3gp"" Command2="" %AppPath% \cores\ffmpeg2x" -y -i " %InputFile% " -vn -acodec libfaac -ac 2 -ab 128k " %TemporaryFile% .m4a"" Command3="" %AppPath% \cores\MP4Box" -add " %TemporaryFile% .3gp" -add " %TemporaryFile% .m4a" -new " %TemporaryFile% _m.3gp"" Command4="" %AppPath% \cores\bit_ch48k" " %TemporaryFile% _m.3gp" " %OutputFile% .3gp" 128" Command5="cmd /c "del " %TemporaryFile% *.*""" AviUtlでの携帯向けの設定を教えてほしいです。 -- りゅうぜん (2009-06-27 23 39 49) Aviutl使ってH264で書いてあるとおりにエンコすりゃいいだろ? -- 何を言っているんだ? (2009-06-28 00 05 30) この設定で映画を変換してF-09Aのヨコモで見ても液晶一杯に画像が広げられないんだけど、液晶フルにすることはできないの?せっかく3.4インチの大きな液晶なのに。 -- 名無しさん (2009-07-09 08 51 07) 液晶の画面の縦横比が現行のテレビ放送(地デジ含む)の縦横比とあってないのであわせようとすると上下が切れたり潰れ絵になったりするのでオススメ出来ない。 -- 何を言っているんだ? (2009-07-10 01 37 29) 回答ありがとう。横幅は目一杯に表示することは可能ということなのだね。横幅目一杯に表示しても映画だと上下が切れるからもんだいないのでは? -- 名無しさん (2009-07-10 10 00 09) すまん、基本的なことを伝え忘れていた。とりあえずこのページの一番上をよく読んで欲しい。あと、この携帯の縦横の比率と君が言う映画の比率を考えて欲しい。とりあえずどのキーかを押すと画面イッパイに表示出来るからそれを試してみて欲しい。そして最後にやっぱりきちんと上から読んで欲しい。 -- 何を言っているんだ? (2009-07-11 01 46 27) 変換したら下のほうに線が入るんやけど、どうすればいいん? -- 名無しさん (2009-07-19 17 19 14) なんか難しすぎ、どこでどの項目を設定するのかよくわからないです -- 名無しさん (2009-07-30 13 32 05) ↑書いたものですが、動画変換君は出来ました、でもffmpegの入れ替えと.iniを書き換えるんだぞっつうの書いておいてあげたら?ここのURL貼るとか http //freesoft.tvbok.com/movie_encode/3gp_converter/ffmpeg_new_ver.html -- 名無しさん (2009-07-30 14 04 51) ちなみに自分言葉悪いんでうまく書けないんですがとても感謝はしてます。19505 -- 名無しさん (2009-07-30 14 06 33) 19505verのini -- 名無しさん (2009-07-30 14 07 02) も出来たらお願いします -- 名無しさん (2009-07-30 14 07 28) その上のiniでどこにもファイルが出力されないよ? -- 名無しさん (2009-07-30 14 31 05) 上のiniでやってもどこにもファイルが出力されないよ? -- 名無しさん (2009-07-30 14 32 05) 設定iniを丸々公開してよ -- 名無しさん (2009-07-30 14 37 56) iniファイル丸々は要らんけど、ファイル出力がうまくいかないかもね -- え (2009-07-30 15 06 44) 4 3の欲しいです -- 名無しさん (2009-07-30 16 31 23) おなじく4:3ほしい。試しに16:9を4:3に、718x404を640x480に変更したけど、PCでは再生できるが実機で再生できなかった。 -- 名無しさん (2009-09-02 10 53 14) ↑のを使ってみたが変換後のファイルがどこにも出力されてない -- 名無しさん (2009-09-22 09 39 56) -s 512x392 -aspect 4 3 でいけた -- 名無しさん (2009-09-25 14 25 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruoaaintroduction/pages/203.html
―― / \ / \ l o o l | | | ε | l l \ / > < ( / ) ___/l 人 |\__/ \___/ \___ ノ 名前:タコピー 性別:性別不詳 タコピーの原罪 一人称:ぼく 二人称:ちゃん付け 口調:語尾に「…っピ」 た行-た-タコピーの原罪.mlt ハッピー星からやってきた地球にやって来たハッピー星人、つまり地球外の知的生命体。 宇宙中にハッピーを広めるべく旅をしている。 一人称は「ぼく」で語尾に「ピ」をつける。 地球に生息するタコに似ているが足は4本であり、似て非なる存在。 実は地球のタコ以上に優れた能力を持っており、それは変身能力。 タコピーは地球人に化けられるが、完璧ではなく対象の記憶や口調までは摸倣は出来ない。 非常に純粋無垢といってもいい程の善性に満ちた生命体だが、地球人のような知的生命体の悪意については理解に乏しい。 「わかんないっピ…」 またハッピー道具という魔法のアイテムを所持しており、 時間を巻き戻すものがあったりいずれも地球より優れたテクノロジーの産物である。 そんなタコピーが久世しずかを助けるところから話が始まる。 またタコピーと命名したのは久世しずかである。 出演作Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 通常AAは60枚ほど。他に雲母坂まりなに変身したAAも4枚ある。 原作通りの異星人役が適役だが、RPGの蛸型モンスター役や魔法少女物のマスコットも合ってるだろう。 オルトロスや殺せんせーと絡めてもいい。
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/1705.html
―― / \ ⌒ ⌒ | ´´´ 3 ´´´ | | | \ ノ / \ 、 / | |\__ ノ  ̄ ̄ ̄\__ /\___ ノ 名前:タコピー 性別:性別不詳 原作:タコピーの原罪 一人称:ぼく 二人称:ちゃん付け 口調:語尾に「…っピ」 AA:タコピーの原罪.mlt 地球のタコに似たハッピー星人。 一人称は「ぼく」で語尾に「っピ」とつける。 不思議な魔法アイテムを所持している。 AA紹介Wiki キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 タコピース~推しの子はチェンソーマン~ ONE PIECE 自分を宇宙人だと思っているタコ 常 まとめ 予備 安価 あんこ完結 あんこ時々安価で惑星のさみだれ2周目 オリジナル 2周目に登場。タコの従者で主は真冬 準 まとめ R-18G 完結 やらない夫は裏社会の魔術師として生きるようです オリジナル 辺獄の妖精 準 まとめ 予備 R-18 安価完結 クソザコシビリアンあかり、野生児に拾われる メタルマックスシリーズ ヌルが開発した超再生タコ 脇 まとめ rss R-18 レミリアは青春を謳歌するようです オリジナル タコピー星人 脇 まとめ 予備 あんこ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 仮面の女の子とタコピーがデスゲームをするそうです オリジナル 仮面の少女の使い魔 まとめ 予備 短編 差別のない世界を作るッピ! オリジナル 神様 やる夫と異星人と オリジナル 異星人 まとめ 予備 短編
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第1階層ザイン第1階層エリア1 第1階層エリア2 第1階層エリア3 第2階層ヴィルカイト第2階層エリア1 第2階層エリア2 第2階層エリア3 第3階層プロス・ティ第3階層エリア1 第3階層エリア2 第3階層エリア3 第4階層プラグマ第4階層エリア1 第4階層エリア2 第4階層エリア3 第5階層イデア第5階層エリア1 第5階層エリア2 第5階層エリア3 簡易チャート 第1階層エリア1 ↓ 第2階層エリア1 ↓ 第3階層エリア1 ↓ 第2階層エリア2 ↓ 第1階層エリア2 ↓ 第1階層エリア3 ↓ 第2階層エリア3 ↓ 第3階層エリア2 ↓ 第3階層エリア3 ↓ 第4階層エリア1 ↓ 第4階層エリア2 ↓ 第4階層エリア3 ↓ 第5階層エリア1 (真ルートなら続く) ↓ 第5階層エリア2 ↓ 第5階層エリア3 会話だけとか温泉のサブイベントも開放率関係ある模様、俺オワタ -- 名無しさん (2008-09-28 05 10 29) 同階層であってもエリアに特別な接点がないんで別ページにしました -- 名無しさん (2008-09-30 07 18 54) サブイベとメインクエの分け方が微妙だ…開放率上がるがどのクエかもわかると嬉しい -- 名無しさん (2008-10-02 18 16 08) 4-3エリア情報が載っていませんが、何故削られたのでしょうか? -- kiki (2010-03-11 21 44 16) 調合書13が手に入りません。どぉやったら手に入るんですか?? -- OSCAR (2010-07-20 12 55 27) ↑数字を全角で入力したから、検索しても見つからないんだと思う。「調合書13」を左上のボックスで検索すると、「称号」のページで見つかる。 -- 名無しさん (2010-07-20 20 31 27) できましたー!ありがとうございます。 -- OSCAR (2010-07-21 14 25 32) ラスボス -- 名無しさん (2010-07-22 22 26 37) スキル -- 名無しさん (2011-05-20 23 45 52) モンスター -- 名無しさん (2011-12-01 06 46 59) ラスボス -- 名無しさん (2012-10-03 16 05 32) 名前 コメント
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階層 簡単に言えば高度のこと 本作の階層は高空,中空,低空,地上(超低空),海上,海中の6層高空・・・航空機のみが移動可能な階層、すべての地形に存在する 中空・・・航空機とV-22 オスプリのみが移動可能な階層、すべての地形に存在する 低空・・・航空部隊のみが移動可能な階層、山岳,雪山岳以外の地形のみに存在する 地上(超低空)・・・地上部隊のみが移動可能な階層、ほとんどの地形に存在する(一部の地形に一部の航空部隊の着陸が可能)超低空は航空部隊のみが移動可能な階層、海,深海の地形のみに存在する、ゲーム上では「地上」と表示される 海上・・・海上部隊のみが移動可能な階層、橋,浅瀬,海,深海,港の地形に存在する(浅瀬は揚陸艦,潜水艦のみ移動可) 海中・・・潜水艦のみが移動可能な階層、深海の地形のみに存在する 兵器詳細画面の階層はその部隊がいる階層の上下の策敵範囲例えばF-15J イーグルは「▲3▼3」なので、中空階層を飛行してる場合は自分がいる中空+上に3つ=高空まで+下に3つ=低空から海上までの合計5階層の策敵が行えます
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ショートカット関連 すべて待ち受け画面から操作すること 待受ショートカット(各種機能) 決定キーを押した後、画面下のアイコンから機能を選択し起動できるアイコンは決定キーを押すまで非表示にすることも可能 任意に並べ替え、アイコンの変更(自作アイコン可)、タイトルの変更が可能 他のメニューとは異なり、10件以上登録できる(スクロールになる) 1件目に登録したものは決定キー2度押しで素早く起動できる メニューから登録したいもの(機能、ブックマーク、画像、メモ、アプリなど色々可能)を選択 MENU→「待受貼付(S2)」で追加する iアプリ・サイト自体をショートカットにしたい場合はMENUキー→カメラキー 並び替えや編集は待受ショートカット(MENU/MENU/5)から行うショートカットに1件でも登録している場合は「決定キー/MENU」からでも行える アイコンは40x40または20x20のGIF(透過、アニメーション可)/JPEGが使用可能マイピクチャの「デコメ絵文字」に山ほど入っている画像がそのまま使える 未使用時にアイコンを非表示にするには、待受ショートカット設定(MENU/MENU/5/MENU/6)で「決定キーで表示」を選択 セレクトメニュー(各種機能) 1~9の長押し(押しっぱなし可)で登録した機能を起動できる 単にユーザ設定のメニューとして使うことも可能 MENU→「セレクト(S2)」でセレクトメニューを開く MENUから追加/削除/アイコン編集などを行う 機能を登録した位置の数字で機能を起動できる 注意:機能の登録時に「登録(S2)」で任意階層の機能を登録できるが、最下層のものしか直接起動できない「アクセサリ」の「辞典」は登録できるが、長押しで起動できない 「アクセサリ」の「辞典」の「国語辞典」は長押しで起動できる基本的に機能登録時は決定キーだけで選択していけば問題ない ツータッチサイト(iモード) 0~9を入力後に「i/α(S3)」の短押しで登録したサイトを表示できる 「Bookmark」から登録したいブックマークを選択 MENU→「ツータッチサイト登録」→登録したい番号を選択 登録したサイトは「ツータッチサイト(MENU/2/8/1)」から確認/解除可能 ワンタッチiアプリ(iアプリ) 決定キーの長押し(押しっぱなし可)で登録したiアプリを起動できる 「iアプリフォルダ一覧」から登録したいアプリを選択 MENU→「ショートカット」→「ワンタッチiアプリ登録」を選択して登録 登録したアプリは「iアプリフォルダ一覧」で「α情報(S4)」を押すと確認可能 ツータッチiアプリ(iアプリ) 0~9を入力後に「i/α(S3)」の長押し(押しっぱなし可)で登録したiアプリを起動できる 「iアプリフォルダ一覧」から登録したいアプリを選択 MENU→「ショートカット」→「ツータッチiアプリ登録」を選択して登録 登録したアプリは「ツータッチiアプリ表示(MENU/3/3/6)」から確認/解除可能 ツータッチメール 0~9を入力してメールボタンを押すとそのメモリ番号に登録されている電話帳アドレス宛のメール作成画面になる10~99を入力してスリータッチでのメール作成も可能 ツータッチダイヤル 0~9を入力して発信ボタンを押すとそのメモリ番号に登録されている電話帳へ発信出来る10~99を入力してスリータッチでの発信も可能 お知らせタイマー開始 1~60の数字を入力して↑を押すとお知らせタイマーが起動する例:「3 ↑」と入力すると3分のタイマーが起動 スケジュール登録 時刻4桁を入力して↑を押すと、今日のその時間のスケジュール登録が可能11/19に「1234 ↑」と入力すると、11月19日12時34分のスケジュール登録が起動 日付と時刻を続けて8桁入力して↑を押すと、指定日時のスケジュール登録が可能「01231245 ↑」と入力すると、1月23日12時45分のスケジュール登録が起動 それぞれ数字が1桁の場合は、前に0を付けること1月2日3時4分→「01020304 ↑」 電話帳検索 0~9を入力して↓を押すと、登録名が対応する文字(あ,か,さ,た,な...)で始まる一覧が表示される「1 ↓」と入力すると、登録名が「あ行」で始まる一覧が表示される 電話帳登録 電話番号を入力して↓を長押しすると電話帳登録が開く その他ショートカット 新規メール作成:メール長押し ビデオカメラ:カメラ長押し 目覚まし:↑長押し 新規電話帳登録:↓長押し プライバシーモード:←長押し(設定によっては使用不可) ICカードロック:→長押し セルフモード:クリア長押し サイドキーのショートカット ワンセグ起動:ウィジェットキー長押し 次の何れかから1つ:サーチキー長押し(設定はMENU/8/7/7)マナーモード設定/解除 iモード問い合わせ 簡易ライト イミテーションコール Bluetooth オン/オフ 伝言メモ/音声メモメニュー ICカードロック設定/解除 設定なし オートローテーションOFF:マルチタスクキー長押し(スライドクローズ時のみ有効) カメラ起動:カメラキー長押し
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登録日:2022/01/03 Mon 22 52 00 更新日:2024/04/09 Tue 09 21 25NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 WEB漫画 いじめ お話できるかな? お話死できるかな? だけどみんな救われねぇ どうしてこうなった なんだよこの展開… サイコにハッピー ジャンプ+のやべー奴 タイザン5 タイムリープ タコピー タコピーの原罪 ドラえもんパロ ハートフル ハートフルボッコ ハートフル? ヒューマンドラマ 一周回って喜劇 人間臭い 児童虐待 地獄絵図 子供の危うさ 完結 家庭崩壊 対話の重要性 少年ジャンプ+ 急展開? 救いは無いんですか? 暗い金曜日 最高にハッピー……? 残酷 毒親 毒親のフルコース 毒親の見本市 汚い大人の見本市 漫画 読む劇薬 貞本エヴァ 陰湿なドラえもん 集英社 鬱なドラえもん 鬱展開 鬱漫画 これは、ぼくときみの最高にハッピーな物語─── 『タコピーの原罪』とは、少年ジャンプ+で短期連載された漫画である。コミックスは全2巻。 作者はタイザン5。 ●目次 【概要】 【登場人物】タコピー しずかちゃん チャッピーしずかちゃんの母親 まりなちゃん 東(あずま)くん 東潤也 【余談】 【概要】 宇宙にハッピーを広めるため地球に降り立った宇宙人・タコピー。 着陸初日から捕獲されそうになるわ食べ物もないわで苦労していたところ、 小学生の女の子・しずかちゃんと出会い助けられた。 助けてくれたお礼にタコピーはしずかちゃんの役に立とうとする、ハートフルなヒューマンドラマ─── ※警告※ ここから先はかなりの鬱展開と胸糞展開が待ち受けています。 耐性の無い方は閲覧を中止し直ぐにプラウザバックして下さい。 それでも閲覧するのであれば、自己責任でお願いいたします。 掟 決して異星人に道具を委ねてはならぬ ボロボロのランドセルを背負って笑わないしずかちゃんを笑わせようと、掟を破り道具を委ねたタコピー。 キズだらけの姿で「友達とケンカした」と言うしずかちゃんのために、お互いの小指を結ぶと仲直りできる不思議な力を持つハッピー道具「仲直りリボン」を与える。 ───そして夕方、タコピーが様子を見に行くと、 彼女は仲直りリボンで首を吊って死んでいた。 地球人の文明や文化を知らない無垢な宇宙人のタコピー。 彼はそれでもしずかちゃんに笑って貰うべく、あまねく宇宙において覆らぬ死を ハッピー道具「ハッピーカメラ」の機能で過去に戻ることでやりなおそうとする。 果たしてタコピーはしずかちゃんを笑わせることができるのか? そして、タコピーの「原罪」とは……? 【登場人物】 タコピー CV 間宮くるみ (上巻発売記念スペシャルPV) ハッピー星から宇宙にハッピーを広めるためにやってきたハッピー星人。 デフォルメされた(・ε・)こんな顔の小さなタコっぽい姿をしている。 「ハッピー道具」というひみつ道具さながらの不思議な力を持つ道具をいくつも所有している。 本来の名前は「んうえいぬkf」と地球の言語に訳せず通じなかったため、しずかちゃんにタコピーという呼び名をつけて貰った。 語尾に「っピ」を付ける癖があるっピ。「ッピ」じゃないっピよ。 お腹をすかせて困っていた所を助けてくれたしずかちゃんを笑わせようと奮闘するが、 宇宙人ゆえの文化の違いのためか「自殺」「他殺」「イジメ」といった負の概念の殆どを知らなかった。 それどころか(しずかちゃんに変身して)まりなちゃんに頬を叩かれた時には痛みと恐怖で動けなくなるほどハッピー星は暴力とは無縁らしい。(*1) このために本当に善意ゆえであるのにもかかわらず彼の行動はどこかズレたものとなっており…… ハッピー道具 ハッピー星人が持つ不思議な道具。いわゆるところのひみつ道具。 タコピーのママから教えられた掟では「必ずハッピー星人の目の届くところで使う」「異星人に道具を委ねてはならない」と定められている。 しかしタコピーはしずかちゃんのためにこの掟を破ってしまう。 ハッピー道具一覧 パタパタつばさ リングに翼がついたもの。タコピーよりも小さいが、装着時には背中についていたのでゴムのような素材なのかもしれない。 その名の通り空を自由に飛ぶことができる。しかししずかちゃんは「空なんて飛べたってどうせ何も変わらない」と興味を示さなかった。 赤い帽子を被った髭男が名前も使用方法もよく似た道具を使うが関係はない。 ハッピーカメラ 一見普通のカメラ。撮影した写真がハッピー紙(*2)にすぐ印刷される。 これだけならしずかちゃん曰く「意外と重い」ためスマホにも劣るが、とっておきの機能があり、 一枚だけ保存できる写真を読み込ませることで撮った瞬間に戻ることができる。 この力でタコピーはしずかちゃんの死を回避しようと何度も奮闘するが…… 仲直りリボン 無限に伸ばすことの出来る丈夫なリボン。小指同士を繋げることでどんなに遠くにいても仲直りが出来る。タコピーたちハッピー星人の「小指」ってドコなんだろう? 傷だらけでチャッピーの首輪だけを持ったしずかちゃんを見て「ケンカした」と聞かされたタコピーが掟を破って使いみちを見届けず与えた。 これはタコピーの独断だけではなく、「自分でゆっくり使いたい」という初めてしずかちゃんから道具を使いたいという「お願い」だったので、 心配しながらも貸し与える事にしたためである。 だが、しずかちゃんは仲直りなどするつもりはなく、首を括る自殺の道具として使ってしまう…… 花ピン 頭に刺すと他人からはハッピー花にしか見えなくなる道具。 肩に乗っかると頭の花飾りのように見えるようにもなる。 ……が、このハッピー花は地球人からはよりによってドクダミに見えてしまう。 へんしんパレット 誰かの体の一部を取り込みスイッチを押すことで、その人物に変身できる。 昼休みにまりなちゃんに呼び出されたしずかちゃんに代わってタコピーが変身した。身体構造が全然違うのによく動けたな しかし、まりなちゃんの暴行がタコピーの理解の範疇を越えていたため、自分が助けたせいでひどい目にあっていると考え 時間を戻って今度は「呼び出されたしずかちゃんの元へと先生を呼びに行く」という使い方に切り替える。このため頬を叩かれるだけで済んだ模様。 思い出ボックス 中に入れたものをそのままの状態で保存できる引き延ばした楕円のような形をしたカプセル。 ボタンを押す事で大きさを自由に変えることができ、その際には中に入れた物もボックスの大きさに合わせて変化する。 タコピーはキレイな葉っぱなどを入れておくのに使っていたが、この道具の存在を知った東くんが改めて入れたのは……。 しずかちゃん CV 上田麗奈 (上巻発売記念スペシャルPV) フルネームは久世(くぜ)しずか。タコピーが出会った地球人。小学四年生の女の子。 大人しい、というよりどこか厭世的な雰囲気を纏っておりタコピーの不思議な力の数々にもさほど興味を示さない。 タコピーに給食の残りを分けてあげる気遣いはあるも、どこかそっけない態度で全く笑わない。 ランドセルは傷だらけ、外にも中にもたくさん悪口が刻まれていることから分かるように常日頃からイジメられている。 すなわちタコピーが毒舌でない青狸無垢なドラえもんとすれば彼女は洒落にならない境遇ののび太なのだ。名前はしずかちゃんだけど イジメられていることをタコピーに話そうとするつもりはなく、彼が的外れに「ケンカして仲直りしたい」等と勘違いしても適当に肯定している。 親子仲が冷え切っている事やイジメの事もあって、愛犬のチャッピーだけを頼りに生きており、常に諦観に支配されているようだったが、 まりなちゃんの策略でチャッピーが保健所送りになった事や、その話をネタにまりなちゃんに散々に暴行されながら罵られた事で自殺に踏み切ってしまう。 チャッピー しずかちゃんが家で飼っている大きな犬。 彼女のパパが置いていった犬で、彼といる時だけしずかちゃんは笑顔を見せる。 「チャッピーがいれば他に何もいらない、どんな辛いことも耐えられる」と語るほど大事にしている。 ただし彼女の母親には「勝手に置いてった」と快くは思われていない模様。 とても主人思いなのだが、それをまりなちゃんに利用される形で目の前で暴力を振るわれるしずかちゃんを助けようと噛み付いてしまい、更に騒ぎ立てられた事で保健所に送られてしまった。 しずかちゃんが仲直りリボンで自殺したのも彼という支えを失ってしまったからである。 タコピーも最初こそ自殺の原因を的外れに解釈していたが、ハッピーカメラによるループを何度か繰り返す内に、前日までいたチャッピーの姿が自殺当日にいなくなっていた事に気づき本当の原因を理解した。 そこで、チャッピーの散歩中にまりなちゃんに見つからないようハッピーカメラで散歩の時間帯を変える事を101度に渡ってやり直すが、そのいずれでもまりなちゃんが現れて失敗してしまう。(*3) しずかちゃんの母親 しずかちゃんの母親だが、娘との仲は良好とは言いづらい。父親とは既に離婚している。 娘をイジメてたりはしないものの、ランドセルがボロボロでも無関心で気遣う様子もなく殆ど放任状態。まりなちゃんによれば給食費すら払っていない。 チャッピーが保健所に送られた時は「お父さんの所に行った」と慰めの作り話をしていたものの、 直後に愚痴が出たり「面倒事」と言い切るなど、親心というより面倒臭がったからの可能性が高い。 明言はされていないが、夜の仕事である事やしずかの「同伴」発言から、おそらく職業は水商売。 まりなちゃん CV 黒木ほの香(ボイコミ) フルネームは雲母坂(きららざか)まりな。 しずかちゃんをイジメているグループのリーダーの女の子で、しずかちゃんを自殺に追い込んだ全ての元凶。 しずかちゃんは放課後は彼女に出くわさないようにしている。 とても小学四年生のボキャブラリーとは思えない悪口や暴力、物を盗む・壊すなどは当たり前、かつその程度に関しても度を越しており、激昂するとシャーペンで突き刺そうとまでする。 しずかちゃんを人間のクズとまで言い捨て、ただの遊びや嗜虐心で収まらないほど激しく憎んでいる。 挙げ句の果てにはわざわざ夜にチャッピーと散歩をしている所を探し、しずかちゃんを暴行する事でわざと噛みつかせて殺処分させ、完全に心の拠り所を失わせるという暴挙に出ている。 しずかをのび太の「if」とするなら、彼女は「理性というブレーキを失ったジャイアン」とも言える。 実は彼女も家庭環境が劣悪で、父親がしずかちゃんの母親に入れ込んでいる模様。更に夫婦喧嘩はおろかDVの気配すら垣間見える。 そのせいでまりなちゃんの母親は情緒不安定になっており、彼女がしずかちゃんを憎悪しているのもこれが原因である。なのでまだ同情できる点があるため、哀しき悪役のような人物であるとも言える。むしろ家庭環境が劣悪でなく、単に理由もなくはないものの、基本的に理由なくいじめているジャイアンの方がひどいかもしれない。 東(あずま)くん 眼鏡をかけた少年。のび太ではない。 しずかちゃんのイジメには関わっておらず、彼女が暴行を受けたと知った時は学級会にかける事や、違う先生に相談する事を提案したりと事あるごとにしずかちゃんを気遣っているが殆ど相手にされていない。 「いじめられている女子に気を遣う男子」に似た前例があるため、「いつかとんでもない本性を現すのでは……」と読者から邪推されていたが、実際は母親から苛烈な教育虐待を受けている子ども。 なんでもできる兄への劣等感と教育虐待の影響で精神的な余裕がほとんどなく、なし崩し的にしずかちゃんと共犯関係に近い状態に陥ってしまう。 東潤也 東くんの兄。 今時の爽やか系のイケメンであり、闇を抱えすぎてる今作の登場人物の中では出る作品を明らかに間違えてそうな陽キャラの完璧超人。 常に成績もトップでその明るさからクラスの中心におり、弟の東くんにも気遣える優しい性格の人物。スペックを身も蓋もなく言えば東くんの完全上位互換。兄より優れた弟など存在しねえ!! 【余談】 「不思議な力を持つ道具」「しずかちゃん」「積み重ねられた土管」など『ドラえもん』へのオマージュ要素が多い。作者はジャンプルーキー編集部ブログのインタビューで担当編集のF田さんから「好きな題材で描いてみては?」という提案を受けた際に「『ドラえもん』が好きなので陰湿なドラえもんをやりたい」と最初に思いつき、そこにタイムリープ要素を加えて本作品が生まれたとのこと。 2022年3月4日に単行本上巻が発売されたが、発売前から重版がかかっていた。YouTubeでは発売を記念した公式PVが公開され、上述のようにタコピーを間宮くるみ氏、しずかちゃんを上田麗奈氏がそれぞれCVをつとめ、BGMの不協和音のような「きらきら星」と共に愛らしく演じている。また、1時間43分という長時間かけて101回に渡るタイムリープを繰り返したタコピーを眺めて癒される事などできない、地獄のような追体験ができる動画「タコピーといっしょ」も同時公開されてしまった。 4話のコメント欄に「タコピー鬼つええ! このまま逆らうやつら全員ブッ○していこうぜ!」(一部修正)というコメントが書き込まれ、『チェンソーマン』のデンジのようだとブームになった。 ギャグながら危険なネタを連発する『トマトイプーのリコピン』『恋するワンピース』『ゲーミングお嬢様』、シリアスなんだかギャグなんだか分からない勢いを持つ『ハイパーインフレーション』、「十三歳の少年シリアルキラーによる拷問・殺害・復讐代行劇」ともはや存在自体が危険な『いともたやすく行われる十三歳が生きる為のお仕事』と「ジャンプ+のやべー奴」は数多いが、本作品もバッチリ加わったという見方が多い。 先述の『ハイパーインフレーション』(少年ジャンプ+)、『いじめるヤバイ奴』(マガジンポケット)、『淫獄団地』(ドラドラしゃーぷ#)の碌でもない3作品で構成されていた「金曜日の金!暴力!SEX!」においていじめの概念が行方不明になっていた『いじめるヤバい奴』から暴力の座を勝ち取ったという意見も見られる。それは名誉なのか……?また『タコピー』によって受けた心のキズを他の二作品で癒そうと言う人もいる模様。とはいえ、毎週更新の本作に対して、同じ「暴力」の『いじめるヤバい奴』以外は隔週更新というのがネックではあるが。 2021年12月31日の『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』のアニメ特別編放送中に、ライトノベル作家で同作の原作者である三田誠氏と、関連作品の『Fate/strange Fake』の原作者である成田良悟氏が本作品をツイッターにて話題にした。( 出典 ) その他、『はじめの一歩』の森川ジョージ氏が反応する( 出典 )など広い範囲で話題になっているようである。大晦日の最初に何を読んでんですか、三田先生 追記・修正はハッピーな笑顔と共にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ムフフフ…可哀想な被害者は前の話で閉店。それ以降は悪辣な加害者に変身するの。 -- (名無しさん) 2022-03-12 13 51 07 CV 上田麗奈…しずかちゃんはアカネくんだった…!? -- (名無しさん) 2022-03-12 18 53 34 「わたしの目は被害者の目、わたしの手は加害者の手」という秀逸な副題思い出したぜ -- (名無しさん) 2022-03-13 09 43 25 エルメロイ放送中にCV.上田麗奈という -- (名無しさん) 2022-03-18 11 28 23 「変身パッドでそこらへんの動物を姉妹に変えただけで本物の姉妹はしっかり手にかけた(衰弱してるんじゃなく元動物だから喋れない) 」という考察を見てゾッとした… -- (名無しさん) 2022-03-18 13 29 59 ↑「考察」というより「妄想」だな。その場合「本物」を完全に隠せるという事だから、偽装までして返す必要も理由もない。 -- (名無しさん) 2022-03-18 14 57 04 ↑正直、これに関しては事実ではないほうが嬉しいと感じる… -- (名無しさん) 2022-03-18 15 23 39 果たして、タコピーは「 あの3人 」をどのような形で救うんだろうか or 救ったんだろうか....それを達成できたタコピーの存在は.....( 同時にハッピー星のあれやこれやは...? ) 。何気に表紙のアレって「 リボンで2人が仲直り 」だけでなく、タコピーが出会った二人の女子でもあり、タコピーにとっての過去と未来の友人でもあるんだよね....。 -- (名無しさん) 2022-03-18 23 52 03 きらきら星の原曲、さっき相棒でやってたので追記しておくと、「お父さんは私にいい子で居ろと言うけれど、私はそれよりもキャンディーが好き」だそうだ(間違ってたらスマン) -- (名無しさん) 2022-03-21 17 01 07 完結 もっと破滅的な終わり方をするかと思ったら、意外と綺麗な終わり方だった -- (名無しさん) 2022-03-25 02 11 15 ちぇ。「タコピーがハッピーママを振り払ったせいでハッピー星に暴力という概念が持ち込まれた」でタイトル回収になるとニチャってたのに -- (名無しさん) 2022-03-25 14 08 07 ↑2 親にはもう期待できないけど友達はできたから愚痴りあったり、いざって時に「助けて」と言えるようになったってのは大きいと思う。 -- (名無しさん) 2022-03-25 16 14 11 忘れがちだがタコピーは独白の中でママに謝ってる -- (名無しさん) 2022-03-26 01 35 40 親が誰一人マシな親が居ない -- (名無しさん) 2022-03-26 18 41 36 タコピーはあれこれ言われるけどさ、いかにもそれっぽい事言って結局何もしない奴より余程頑張って最悪をマシにしたんだよな・・・・ -- (名無しさん) 2022-03-28 02 08 08 話がつうじる相手ならいじめは起きない…うん -- (名無しさん) 2022-04-02 23 40 07 とりあえず話しあいをしよう、からの何言ってんだこいつからの「あっ、これ無理だ」はいじめられている人間はいちどはとおる道 -- (名無しさん) 2022-04-03 15 09 51 実はジャンプ三大原則の「友情、努力、勝利」にちゃんと則っているよね。 -- (名無しさん) 2022-04-09 17 35 28 ドラえもんのパロディ的な一面もあるけど、終わってみれば「のび太がまっすぐ育ったのは秘密道具があったからではなくドラえもんという友達がいたから」って感じの話に落ち着いていた。泣いた。 -- (名無しさん) 2022-04-09 17 39 20 PV見る度思うが、CV 上田麗奈の小学生4年生はいねぇよ!声が綺麗過ぎて逆に恐いわ! -- (名無しさん) 2022-04-29 08 25 39 朝日新聞夕刊まで取り上げててクソワロタwww(@4/9付) -- (名無しさん) 2022-05-24 19 58 38 そういやNHKBSでやってた『しずかちゃんとパパ』っていうドラマですら「しずかちゃんがパパと仲直りできてよかったっピね!」だの反応する人たちであふれてたとかなんとか…… -- (名無しさん) 2022-06-20 21 37 18 怒涛の鬱展開と「一周回って喜劇」な顛末を迎えるところが『新世紀エヴァンゲリオン』の漫画版=貞本エヴァ=新世紀エヴァンゲリオン(漫画)に似ている…毒親の見本市になっている作品であるのも共通 -- (名無しさん) 2022-08-05 07 56 43 「〇せばいいんだっピね!」のスタンプを作ってくれという声が多かったけど、同じシーンで「ばいばーい!」ならワンチャンあったんじゃなかろうかといまだに思っとる -- (名無しさん) 2022-08-15 16 45 53 これまりなちゃんが逆恨みしなければ平穏な暮らしはできてたんじゃ……? しずかちゃんはチャッピーといられる、東くんが「久世さんには僕しか」モードになる可能性とまりなちゃんと付き合う可能性がかなり減る。誰も救われないけど。 -- (名無しさん) 2023-02-23 01 12 04 まりなちゃんが小学生らしからぬ罵り言葉のボキャブラリーを持っているのは彼女の家庭環境の伏線だから、伏せ字にしないで堂々と出しといたほうがいい気がする -- (名無しさん) 2023-02-26 18 46 02 いつ見ても、漫画版『新世紀エヴァンゲリオン』=「貞本エヴァ」へのリスペクトが見え隠れする漫画 -- (名無しさん) 2023-07-16 01 05 29 本家しずかちゃんの母さんも毒親みたいなこと言ってる人いるけどあの人はママを取り換えっことかで言い過ぎた時はちゃんと謝罪する人だから一緒にしちゃだめだと思う -- (名無しさん) 2023-11-08 19 56 55 なんだかんだ救いのある結末だった -- (名無しさん) 2023-12-04 00 12 39 孫引きだけど明治大学の入試問題に登場したと聞いて -- (名無しさん) 2024-02-18 18 17 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レイヤー 事象地平戦線アーディティヤの用語。 貴族かつ暗殺家業を生業としている経験により培われた、ヴァルナが語る世界の構造。ヴィヴァスの宇宙生命説にも通ずる部分がある。 人間社会に当てはめるなら、権力を持つ者は政治(システム)に近い階層に住めるため、そのルールを好きに創れるしそれを破るも守るも自由だが、大衆はその決まりを強いられる。いわゆる裏社会、強者・上位者と呼ばれる者達ほど世界の深部に生息している。下の階ほど真実に近づいていくという概念。 これは世界の理とて同じこと、全ての事象に根源となるものがあるなら、世界を管理する法則は底から表面に向けられて編まれている。子供が大人の世界を理解できないことと同じように、己の世界より底にあるものは理解できないし、認識すら不可能なこともある。 人類に当てはめるなら普通人より新世代(クリシュナ)の方が世界の底に近い存在。 現状真に世界の底の最有力は不死者(アムリタ)の根源である『始まりの地』。 ヴァルナは新世代であり大貴族の当主と人類社会の最深層に位置するものの、彼の一つ下が根源になるかどうかはわからない。もしかしたらその狭間にはまだ見ぬ階層があるのかもしれない。だからこそヴァルナは自分の立場に驕らず、まともな生き方ではない“どっちつかず”を貫くことで異端となり、深層へと掘り進もうとする。事実としてトラブルメーカーと化したヴァルナの行動は星霊大祭の混乱を招き、始まりの地へ向かう流れを生んだ。 ヴァルナは深層には万象撹拌を起こし、不死の法を定めた何かがいるのではないかと考察する。 現実には自分の立場を悪用して好き勝手する人間はいくらでもいる。そしてそのような法が人の世に敷かれているのは、撹拌を起こした誰かしらも深層でアムリタにも縛られずに上の階層にいる者達を嘲笑っているからなのかもしれない。 法を定めた者だからこそ誰よりも法を守らなければならないのだから、ヴァルナは不正を行う根源を正し、「公正な世の中」を実現するために始まりの地を目指す。もちろん人間の真実とは法がなくても卑しいものなのだと突きつけられる可能性もあるが、それは極点に辿り着けば明かされるのだろう……。 備考 元ネタとしてはヒンドゥー教社会における階級制度であるヴァルナだと思われる。 法を定めた者は法に縛られるという思想は、おそらく神座世界における座のルールに受け継がれている。メルクリウスなどがわかりやすい。 神格と世界観の話が掘り下げられる度に「これ構造に近い奴らより各天の一般モブの方が幸福なんじゃないか…?」ってなる 二元論は嫌だ -- 名無しさん (2023-06-07 19 51 10) でもそもそも兵士を作る目的だから、モブの魂がどんな酷いことになってるかは分からんで。アヴェスターで零表現してたみたいに、極論上も下も等しく地獄なのかもしれんし -- 名無しさん (2023-06-07 21 06 47) 根源と思われてる一番下の階層も一番上の階層の影響を受けてるとかかなぁ。強い弱いもなく皆何かの操り人形 -- 名無しさん (2023-06-08 01 31 54) Tier表ってのを調べてたら、Tierってのも階層という意味。レイヤーとティアーでは意味が違うのよね。レイヤーは地層などの物理的な層、ティアーは強さなどを示す層。神座なら強さの意味でもティアーなのだろうが、レイヤーと使われてることに引っ掛かりを感じる -- 名無しさん (2023-07-15 08 38 33) ヴァルナの説明的にTier表みたいな強さの意味は指してないやろ。新世代をはじめとする人間社会の上に壊者社会(聖賢)、その上に始まりの地がある。言うなれば上位存在のルールの社会が階層になってるからレイヤーであってるやろ -- 名無しさん (2023-07-15 11 39 39) ヴァルナって元ネタとなったアーディティヤ神群の神ではあるんだけど、それとは別に、ヴァルナ制というカースト制度の一つである階級のピラミッドも指すらしい。まさしくこのレイヤーの話の寓意になってるっぽい? -- 名無しさん (2023-07-22 09 47 40) インドといえばカースト制度やしなぁってぼんやり見てたが。今更ながら連邦のキャラ関係ってまんまカースト制度やったんやな。ダクシャ 五大氏族のあたりがナラカ 5人の若者の関係にスライドできそうだったり、神座との階層含めてかなり練ってありそう -- 名無しさん (2024-02-13 16 15 23) 名前 コメント
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武器データ/スペシャルウェポン アシッドガン 火炎放射器 C型爆弾 インパルス セントリーガン かんしゃく玉 バウンドガン キラードローン ヒュプノタイザー テラライザー パラライザー 状態異常武器についてヴァラク、四足、キャリアーなど、および各種砲台には無効。 女王蟻、大蜘蛛、大ヘクトルには効果が1/4になる。 小ヘクトルには効果が1/2になる。 その他の敵には通常の効果。金蟻の卵も割れる。 アシッドガン 蟻の体液を分析し、兵器化したもの。サンダー! ショットガンのように同時に複数飛ばすものや、AF-RAのように物凄い連射力で酸を浴びせるタイプがある。 山形に飛ぶので、少し遠くにいる奴をサンダーする場合は照準を相手より少し上に向けよう。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 7 アシッド・ショット試作型 20 2.0 10.6*6 3.0 50.0 B- 127 102 - 20 アシッドガン 300 60.0 15.0 3.0 50.0 A- 900 564 - 37 アシッド・ショット 20 0.5 35.0*40 5.0 240.0 B- 700 651 - 52 ワイド・アシッドガン 20 2.0 37.0*20 3.0 50.0 A- 1480 1184 - 57 スーパー・アシッドガン 300 60.0 55.0 3.0 100.0 A- 3300 2067 - LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 ピックアップ兵器 スーパー・アシッドガンレベル50台でありながら近距離兵器の中でも屈指の火力を持ち、その威力はAF100を上回る。帰路INF程度ならこれを握って適当に戦っているだけで勝てるというなかなかの武器。 火炎放射器 射程が短いタイプと射程の長いタイプが存在する。 高難易度になるとマグマ砲でも威力不足な為、もっはら足止めに使われる。 炎は割りと長く残る為、地底等で使うと非常に視界が悪くなる。 火炎砲・マグマ砲を水平で撃つと友軍を焼肉にする確率が高い。 全て1HITは1ダメージでそれが貫通したり、その場に留まった炎に焼かれるたびにダメージは急上昇する。 近すぎるとそのまま炎が貫通し、対象物を焼ききる前に通り過ぎてしまう場合がある。 大きなダメージを期待するならば対象物の後ろでちょうど射程になるように調整する必要がある。 そうすれば対象物の範囲内で炎が留まり、さらにその射程にいたるまでの炎も当てることができる。 これは1mでの最大ダメージでありこれをその対象物の体長に合わせれば大体の最大ダメージが出せる。 小→中、中→大のダメージは約1.6倍である。 火炎放射器αと火炎砲でダメージが違うのは炎がその場に留まる時間が違うため。 因みに炎は巣、卵(繭)に向けて撃ってもダメージは与えられない(卵は孵化できない)。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 備考 0 バーナー 60 4.0 微(1×5) 3.0 地雷 5 火炎放射器 60 4.0 小(1m=2.65) 3.0 射程は約20m 29 火炎放射器α 180 8.6 中(1m=4.25) 3.0 射程は約20m 55 火炎砲 60 8.6 中(1m=5.25) 3.0 射程は約40m 82 マグマ砲 80 8.6 大(1m=8.5) 3.0 射程は約40m LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 備考 C型爆弾 皆大好きC型爆弾。C70ならINFの大蜘蛛や女王蟻すら瞬殺である。 爆弾は置いた後、ズーム・起動に当てたボタンを押せば起爆する。 今作から全同時起爆へ仕様変更した為、箱版の様に設置順起爆は出来ない。 C24投擲爆弾以外は投げれない為、一点にばら撒いて誘き寄せて爆破するトラップ的な使い方がメイン。 また、敵の攻撃による吹っ飛び中でも自分が設置したC爆ダメージは受けるので要注意。 LV 名称 設置数 ダメージ リロード(sec) 爆発範囲(m) 備考 2 C24投擲爆弾 5 450.0 10.0 10.0 - 16 C24爆弾 5 1000.0 10.0 20.0 - 33 C25特殊爆弾 20 1500.0 15.0 15.0 - 47 C26爆弾 5 6000.0 10.0 30.0 - 65 C70爆弾 10 12000.0 10.0 40.0 - LV 名称 設置数 ダメージ リロード(sec) 爆発範囲(m) 備考 ピックアップ兵器 C70爆弾最強の設置型爆弾。プロミネンスMAと張り合えるくらいの火力を持ち、これを複数設置できるもんだからフォーリナーには堪ったものではないだろう。あの紅蟻すら(オフ限定だが)INFでも一発で爆殺できてしまう。ただし、爆発に巻き込まれれば相当稼がなければまず生きてはいない。範囲も広いので十分に気をつけて使おう。目安としては置いたC70から4~5回ほどローリングすれば安全圏。 インパルス 起動ボタンを押すと一斉に散弾を撃つ。撒いたインパルスより前に出ると大ダメージを受ける。 起伏の激しい場所で使うと弾が無駄になりやすい。リロードが異常に重いのでよく考えて使おう。 敵を貫通するため、敵集団に使うと高い効果を発揮する。 基本対空は出来ないが、Y11対空インパルスなら可能。頑張ればキャリアーも落とせる。 LV 名称 設置数 ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 備考 7 Y10インパルス 15 15*40 30.0 150 - 20 Y10ワイド・インパルス 20 17*40 30.0 100 - 30 Y11インパルス 30 20*40 30.0 150 - 44 Y11対空インパルス 30 40*40 30.0 150 垂直方向に弾を撃つ 50 Y20インパルス 40 20*40 30.0 150 HARDクリア特典 75 Y21インパルス 20 125*40 30.0 200 - LV 名称 設置数 ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 備考 セントリーガン 自動で敵を捕捉し、種類に応じた弾を撃つ。起動ボタンで起動する。 今作では弱体化を喰らった(基本的には設置できる数が1つ減少) 使い方は手数補助から敵の足止めまで様々。ただし足止め筆頭のZE-GUN10はZE-GUN5となり、設置できる数が5機に減少。 両手ともセントリーガンを装備して、片方のセントリーガンが攻撃している間にもう片方のリロードをすれば常にセントリーガンを起動しておける。 平地で使うとセントリーガンの前に出た味方が瞬殺されやすい。また、弾は自分にも当たる。 壁の向こうの敵も追尾する。弾が無駄になるので配置には気をつけよう。 設置位置より下の敵にも追尾はするが、俯角をとれないため攻撃できない。無駄うちの原因となるので高いところには置かないように。 乗り物や敵の上に置いても、一緒に動いたりはしないため、自動機銃プレイは出来ない。 LV 名称 設置数 弾数 ダメージ リロード(sec) 索敵距離(m) 備考 6 ZE-GUN 2 150 20.0 20.0 150 - 12 ZER-GUN 1 400 4.5 20.0 150 旋回速度高 19 ZEスナイパー 2 20 50.0 20.0 800 旋回速度高、発射間隔短 25 ZEランチャー 2 20 200.0 20.0 150 ロケット弾を発射する。吹き飛ばし効果は低い。発射間隔短 45 ZERA-GUN 1 400 40.0 20.0 150 旋回速度高、ZER-GUNの上位機 67 ZE-GUN5 5 100 80.0 20.0 150 - 72 ZEXランチャー 2 30 900.0 20.0 150 高速ロケット弾を発射。旋回速度高 80 ZEXR-GUN 2 375 70.0 20.0 150 旋回速度高、発射間隔短 LV 名称 設置数 弾数 ダメージ リロード(sec) 索敵距離(m) 備考 ピックアップ兵器 ZE-GUNもっともレベルの低いセントリーガンだが、ZER、スナイパー、ランチャーと火力や使い勝手の悪い物が続くため、ハードの終盤でZERA-GUNが出るまで使っていける。(正しくは他のが使えないといったところか。 ZEXR-GUN最強のセントリーガン。ZER-GUN系列で、セントリーガンの最終モデル。同ZER-GUN系列のZERA-GUNより、威力が上がっている。その上2台同時設置が可能になっているため、さらに火力が跳ね上っている。また、2台同時設置の恩恵は、火力だけでなく足止めにも発揮される。 かんしゃく玉 グレネードの一種であり、小型グレネードを大量に飛ばす。 Xbox版では自爆用としての運用が主だったが、今作では自爆の無敵が無くなってしまった。 敵の真下で直撃させるとVitaが超頑張る。 LV 名称 ダメージ 爆発範囲(m) 備考 5 かんしゃく玉 1号 30.0*10 1.0 - 18 かんしゃく玉 2号 50.0*30 1.0 - 25 かんしゃく玉 3号 100.0*30 2.0 - 42 かんしゃく玉 4号 90*60 1.0 - 55 爆砕かんしゃく玉 320.0*30 4.0 - LV 名称 ダメージ 爆発範囲(m) 備考 バウンドガン 壁に当たると跳ね返る弾を撃つアサルトライフルみたいな物。 地底で活躍できるが、逆に跳ね返る方向を見誤るとこっちが被害を受ける。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 3 P78バウンドガン 120 12.0 12.0 1.5 220.0 B 144 126 - 10 P79バウンドガン 200 30.0 8.0 2.5 240.0 C 240 175 - 33 P80バウンドガン 120 15.0 28.0 1.5 325.0 B+ 420 356 - 58 P89バウンドガン 30 12.0 200.0 3.0 90.0 B 2400 1108 超低速 75 PX50バウンドショット 8 1.0 40.0*50 6.0 540.0 D 2000 1231 ハーデストクリア特典・ショットガンタイプ LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 キラードローン 今作初登場の特殊兵器。最も正面方向にいる味方に飛ぶという特殊な性質を持つ。 着弾すると周囲に特殊な溶解液を飛散させる。味方は中和剤に守られ平気だが、ストーム1だけはダメージを受ける。 発射した後しばらくは直線に飛ぶ為、どの隊員に向かって飛ぶかはある程度調整が可能。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(m) 誘導性能 PTFP TTFP 備考 9 キラードローン 1 - 600.0 7.0 16.0 S - 47 キラードローン編隊 1 - 300.0×5 7.0 18.0 A - 60 ドレッドドローン 2 0.5 500.0 7.0 50.0 S - 72 キラードローン突撃編隊 1 - 1500.0×5 7.0 30.0 A - LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(m) 誘導性能 PTFP TTFP 備考 ピックアップ兵器 キラードローン突撃編隊5機の無人機が一斉にやや斜め上に飛んだ後、微妙に時間をずらして(といってもほぼ同時だが)標的の味方に向かう。その性質上、赤蟻との戦闘時に最も効果を発揮できる。赤蟻ミッションで味方を守りたい場合にはうってつけの珍品。 ヒュプノタイザー 着弾してもダメージは無いが、催眠状態にする効果を持つ。 催眠状態になると、戦闘不能になり半覚醒状態で付近をさまよう状態になる。味方にも効果あり。 効果時間中の敵は待機モードになり、NPCの攻撃対象から外れる(ヘクトルは例外)。 主にヘクトル等に有効。 対象および対象の状態によって効果が異なる(バグ?) 分類は蟻系(黒蟻・赤蟻・紅蟻・金蟻・女王蟻)、蜘蛛系(蜘蛛・銀蜘蛛・大蜘蛛)、ガンシップ系(ガンシップ・レッドカラー・新型)、ヘクトル系(大・小) 待機モードの敵に当てた場合。 対象となる敵は周囲の敵を攻撃モードにするが、自身は状態異常が終わっても待機モードのまま。 待機中のヘクトル系のみ特殊で、攻撃こそしないもののこちらに反応し近づいてくる。また、NPCの攻撃対象から外れない。 攻撃モードの敵に当てた場合 蟻系・ガンシップ系は状態異常が終わっても待機モードのまま動かない。 蜘蛛系は状態異常が終わっても近づいてはこないものの、遠距離から糸を吐いてくる。 ヘクトル系は待機モードに当てた時と同じく接近してきて、状態異常が終わり次第攻撃してくる。 効果時間について 難易度および武器の種類によって細やかな調整がされている。敵味方共に共通。 全ての武器で表記通りの効果時間を得られるのはイージーのみ。インフェルノでは効果時間が約3割(10秒→3秒)となる。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 効果時間 範囲(m) 備考 13 ヒュプノタイザー 10 2.0 0.0 5.0 640.0 A+ 20 ズーム4.0倍 37 バーストヒュプノタイザー 6 1.0 0.0 8.0 320.0 A+ 10 10 ズーム4.0倍 50 オーロラヒュプノタイザー 30 3.8 0.0*10 8.0 100.0 A+ 4 84 オーロラヒュプノタイザーGX 40 3.8 0.0*10 7.0 128.0 A+ 2 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 効果時間 範囲(m) 備考 テラライザー 着弾してもダメージは無いが、恐慌状態にする効果がある。 恐慌状態になると、敵からひたすら逃げようとする状態になる。味方にも効果あり、 攻撃もしてこなくなる為、ヘクトル等に有効。ただしヘクトルが攻撃態勢に入っていた場合、遠ざかってからでも攻撃してくるので注意。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 効果時間 範囲(m) 備考 21 オーロラテラライザー 8 2.0 0.0*5 5.0 120.0 A+ 12 3.0 33 テラライザーST 10 1.0 0.0 7.7 640.0 A+ 25 ズーム6.0倍 71 オーロラテラライザーG 7 1.0 0.0*8 6.0 80.0 A+ 7 5.0 87 テラライザーSX 8 1.0 0.0 5.0 700.0 A+ 30 ズーム5.0倍 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 効果時間 範囲(m) 備考 パラライザー 着弾してもダメージは無いが、停止状態にする効果がある。 範囲系は巻き込まれると自分も止まる。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 効果時間 範囲(m) 備考 28 ラピッドパラライザー 100 15.0 0.0 4.0 100.0 A+ 1.25 2.0 67 ハイバーストパラライザー 3 1.0 0.0 15.0 800.0 A+ 7 25 ズーム6.0倍 93 マキシマムパラライザー 200 20.0 0.0 7.7 200.0 A+ 2 5 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 効果時間 範囲(m) 備考 ピックアップ兵器 マキシマムパラライザー状態異常系兵器の最上位だけあって弾数良し、効果時間良し、連射性能良しといいことずくめ。射程距離もアサルトライフル並にあるのでまず敵の接近・攻撃を許さない。200発全てつぎ込むと撃ち切るまでの時間とリロードの時間を差し引いても6分20秒以上余るという驚異の持続時間を持つ。効果範囲を持つため一度に複数体巻き込むこともできるが、自身にも効くので使いどころには気をつけたいところ。他プレイヤーへの照射はダメ、絶対。